top of page
Screenshot 2019-09-16 at 14.12_edited.pn

X-AS & Y-AS

read - Edited.png
read - Edited.png
Schets Arrow 2
video - Edited.png
video - Edited.png
Schets Arrow 2

Welkom bij x-as & y-as. Op deze pagina vind je alles wat je moet weten over deze twee assen in het assenstelsel.

​

Kijk de video hiernaast om te ontdekken hoe

je onthoud welk van de twee assen de y-as is.

vraag - Edited.png

Vraag? 

Ga naar de chat bubbel rechts onderin je scherm!

THEORIE X-AS & Y-AS
potlood - Edited.png
let op kleur - Edited.png

Let op:

Bij wiskunde teken je altijd met potlood!

Lees de theorie over het maken van een assenstelsel. Lees daarna ook de strip onderaan de pagina, om te ontdekken hoe het assenstelsel bedacht is.

Maak de opdracht die je rechts op de pagina vind over de x-as & y-as.

X-AS & Y-AS

Een assenstelsel gebruik je om de plaats van punten te kunnen benoemen.

​

Je begint met de oorsprong. Dit is het punt vanuit waar je de punten gaat benoemen. Bij de oorsprong zet je een hoofdletter O.

​

Door de oorsprong trek je een verticale lijn en een horizontale lijn. Dit zijn je twee assen

​

Bij deze assen zet je getallen neer, zodat de punten die je er intekent een precieze plaats met getallen krijgen. 

​

De horizontale as noemen we de x-as, hier zet je aan de rechter kant van de lijn een letter x neer.

​

De verticale as noemen we de y-as, hier zet je aan de bovenkant van de lijn een letter y neer.

assentstel_edited.png
OPDRACHT X-AS & Y-AS

Opdracht 1

Je gaat net als René Decartes een assenstelsel maken om spullen of dieren een plaats te geven.

​

a. Kies een ruimte. Bijvoorbeeld je slaapkamer,          het klaslokaal of een hok van een dierentuin.

​

b. Teken een assenstelsel met de x-as, y-as en            de oorsprong.

​

c. Maak een plattegrond van je gekozen ruimte         in je assenstelsel. Zorg dat spullen of dieren een     roosterpunt in je assenstelsel als plaats krijgen.

assenstelsel slaapkamer_edited.png
STRIP ASSENSTELSEL
bottom of page